Последнее обновление: 18.05.2012 в 13:59
Поиск
9 Март 2011

PCshop Group открывает первый в Харькове музей видеокарт

ИТ-технологии развиваются столь стремительными темпами, что уже порой сложно вспомнить какое «железо» находилось в ПК пользователей десять лет назад, а что говорить тогда за 80-е и 90-е годы прошлого столетия. Какие там были процессоры и графические адаптеры, каким был объем ОЗУ и жесткого диска?  Наиболее популярными всегда были видеокарты, поскольку они позволяли окунуться в мир 3D. Компании PCshop Group открывает музей видеокарт, который может посетить любой желающий.


Свой путь дискретные графические адаптеры начали в далеком 1981 году, когда компания IBM выпустила видеокарту, работающую только в текстовом режиме с разрешением 80×25 символов (физически 720×350 точек). Первой цветной видеокартой стала CGA (Color Graphics Adapter), выпущенная IBM и ставшая основой для последующих стандартов видеокарт. В конце 80-х годов появился стандарт VGA (Video Graphics Array) и графический режим 640×480. И только в 1991 году появилось понятие SVGA (Super VGA — «сверх» VGA). Поэтому не стоит удивляться тому, что видеокарты оснащались скромным по сегодняшним меркам объемом памяти: 64 Кб, 256 Кб, 1 Мб.

Например, в музее есть видеокарта на чипе Gemini VC-001 производства 1987 года. Эта модель несла на борту всего 256 Кб памяти и предназначалась для шины ISA.

Игры начала 80-х годов выглядели примерно так, и для их нужд вполне достаточным было и 256 Кб памяти.

Но до наступления эры 3D было еще далеко.

Первый в мире видеопроцессор, способный обрабатывать графику без помощи CPU выпустила в 1991 году компания ATI – Mach 8. И уже с середины 90-ч годов началось активное освоение 3D-графики. В апреле 1997 компания NVIDIA выпускает легендарную видеокарту RIVA 128, а уже через год появляется RIVA TNT – продукт, который явился знаковым для этой компании.

На рынке был еще один сильнейший игрок – 3dfx Interactive. Эта компания предложила пользователям независимый 3D-ускоритель Voodoo Graphics, который через специальный шнур подключался к обычной видеокарте.

Эти видеокарты вместе с серией Rage от ATI уже позволяли получить не 2D картинку …

… а полноценную 3D.

И уже в конце 90-х для оценки производительности видеокарт в трехмерных играх ввели понятие FPS (Frames per second). Количество кадров в секунду.

К сожалению, в 2000 году компания 3dfx обанкротилась и была куплена корпорацией NVIDIA. Вследствие чего на рынке осталось два игрока – ATI и NVIDIA.

Ну а для таких монстров как S3 и Matrox уже не осталось места в мире 3D-игр.

О музее

Музей видеокарт PCshop Group расположен в магазине на Пушкинской. Метро Архитектора Бекетова, ул. Пушкинская 32, корпус 3. Достаточно пройти в зал выдачи и кассы.

Каждый экспонат располагается на специальной подставке.

Рейтинг позволяет оценить ценность конкретной видеокарты (крутость):


Например, Leadtek WinFast A400 Ultra TDH это однозначно «пять звезд».

График работы музея.

пн-пт с 10:00 до 19:00 | сб с 10:00 до 18:00 | вс с 11:00 до 17:00

Приходите, и наверняка найдется хотя бы одна видеокарта, которая когда-то ускоряла графику в вашем ПК.

  
Подписывайтесь!

Видео

Избранное видео